CLICK HERE FOR FREE BLOGGER TEMPLATES, LINK BUTTONS AND MORE! »

Minggu, 22 Juli 2012

Real Madrid C.F.


Real Madrid C.F. emblemReal Madrid Club de Fútbol commonly known asReal Madrid, is a professional football club based in Madrid, Spain. It was founded in 1902 as Madrid Football Club and has traditionally worn a white home kit since. The word Real is Spanish for royal and was bestowed to the club by King Alfonso XIII in 1920 together with the royal crown in the emblem. The club established itself as a major force in both Spanish and European football during the 1950s.
Unlike most European football clubs, Real Madrid's members (socios) have owned and operated the club since its inception. The club is the richest football club in terms of annual revenue, generating €438.6 million in 2011and the second most valuable, worth €1.4 billion. Real Madrid holds many long-standing rivalries, most notably El Clásico with FC Barcelona. The team has played its home matches in the 85,454-capacity Santiago Bernabéu Stadium in downtown Madrid since 1947.
It is one of three clubs to have never been relegated from the top flight of Spanish football, along with Athletic Bilbao and Barcelona. Domestically, Real Madrid has won a record 32 La Liga titles, 18 Copas del Rey, 8 Supercopas de España, 1 Copa Eva Duarte and 1Copa de la Liga. Internationally it has won a record nine European Cup/UEFA Champions League titles and a joint record threeIntercontinental Cups, as well as two UEFA Cups, and one UEFA Super Cup

History

Early years (1897–1945)


Real Madrid team in 1905
Real Madrid's origins go back to when football was introduced to Madrid by the academics and students of the Institución libre de enseñanza, which included several Cambridge and Oxford University graduates. They founded Football Club Sky in 1897, playing on Sunday mornings at Moncloa. It split into two clubs in 1900: New Foot-Ball de Madrid and Club Español de Madrid.[7] On 6 March 1902, after a new Board presided by Juan Padrós had been elected, Madrid Football Club was officially founded. Three years after its foundation, in 1905,Madrid FC won its first title after defeating Athletic Bilbao in the Spanish Cup final. The club became one of the founding sides of the Royal Spanish Football Federation on 4 January 1909, when club president Adolfo Meléndez signed the foundation agreement of the Spanish FA. After moving between grounds the team moved to the Campo de O'Donnell in 1912. In 1920, the club's name was changed to Real Madrid after King Alfonso XIII granted the title of Real (Royal) to the club.

The then King of SpainAlfonso XIII.
In 1929, the first Spanish football league was founded. Real Madrid led the first league season until the last match, a loss to Athletic Bilbao, meant they finished runners-up to Barcelona. Real Madrid won its first League title in the 1931–32 season. Real won the League again the following year, becoming the first side to have won the championship twice.
On 14 April 1931, the arrival of the Second Spanish Republic caused the club to lose the title Real and went back to being named as Madrid Football Club. Football continued during the Second World War, and on 13 June 1943 Madrid beat Barcelona 11–1 in the second leg of a semi-final of theCopa del Generalísimo, the Copa del Rey having been renamed in honour of General Franco. It has been suggested that players were intimidated by police, including by the director of state security who "allegedly told the team that some of them were only playing because of the regime's generosity in permitting them to remain in the country." The Barcelona chairman, Enric Piñeyro, was assaulted by Madrid fans.

Santiago Bernabéu Yeste and European success (1945–1978)

Santiago Bernabéu Yeste became president of Real Madrid in 1945. Under his presidency, the club, its stadium Santiago Bernabéu and its training facilities Ciudad Deportivawere rebuilt after the Spanish Civil War damages. Beginning in 1953, he embarked upon a strategy of signing world-class players from abroad, the most prominent of them beingAlfredo Di Stéfano.
In 1955, acting upon the idea proposed by the French sports journalist and editor of L'Équipe Gabriel Hanot, Bernabéu, Bedrignan and Gusztáv Sebes created an exhibition tournament of invited teams from around Europe that would eventually become what today is known as the UEFA Champions League. It was under Bernabéu's guidance that Real Madrid established itself as a major force in both Spanish and European football. The club won the European Cup five times in a row between 1956 and 1960, which included the 7–3 Hampden Park final against Eintracht Frankfurt in 1960. After these five consecutive successes, Real was permanently awarded the original cup and earning the right to wear the UEFA badge of honour. The club won the European Cup for a sixth time in 1966 defeating Partizan Belgrade 2–1 in the final with a team composed entirely of same nationality players, a first in the competition. This team became known as the Yé-yé. The name "Ye-yé" came from the "Yeah, yeah, yeah" chorus in The Beatles' song "She Loves You" after four members of the team posed for Diario Marca dressed in Beatles wigs. The Ye-yé generation was also European Cup runner-up in 1962 and 1964.

Amancio Amaro, captain of the Yé-yé.
In the 1970s, Real Madrid won 5 league championships and 3 Spanish Cups. The club played its first UEFA Cup Winners' Cup final in 1971 and lost to English side Chelsea 2–1. On 2 July 1978, club president Santiago Bernabéu died while the World Cup was being played in Argentina. The International Federation of Association Football (FIFA) decreed three days of mourning to honour him during the tournament. The following year, the club organized the first edition of the Santiago Bernabéu Trophy in the memory of its former president.

Quinta del Buitre and seventh European Cup (1980–2000)

By the early 1980s, Real Madrid had lost its grasp on the La Liga title until a new batch of home-grown stars brought domestic success back to the club. Spanish sport journalist Julio César Iglesias gave to this generation the name La Quinta del Buitre ("Vulture's Cohort"), which was derived from the nickname given to one of its members, Emilio Butragueño. The other four members were Manuel SanchísMartín VázquezMíchel andMiguel Pardeza. With La Quinta del Buitre (reduced to four members when Pardeza left the club for Zaragoza in 1986) and notable players like goalkeeper Francisco Buyo, right-back Miguel Porlán Chendo and Mexican striker Hugo Sánchez, Real Madrid had one of the best teams in Spain and Europe during the second half of the 1980s, winning two UEFA Cups, five Spanish championships in a row, one Spanish cup and three Spanish Super Cups. In the early 1990s, La Quinta del Buitre split up after Martín Vázquez, Emilio Butragueño and Míchel left the club.
In 1996, President Lorenzo Sanz appointed Fabio Capello as coach. Although his tenure lasted only one season, Real Madrid was proclaimed league champion and players like Roberto CarlosPredrag MijatovićDavor Šuker and Clarence Seedorf arrived at the club to strengthen a squad that already boasted the likes of RaúlFernando HierroIván Zamorano, and Fernando Redondo. As a result, Real Madrid (with the addition of Fernando Morientes in 1997) finally ended its 32-year wait for its seventh European Cup. In 1998, under manager Jupp Heynckes, The Whites defeated Juventus 1–0 in the final thanks to a goal from Predrag Mijatović.

Los Galácticos (2000–2006)


Beckham and Zidane were considered "Galácticos".
In July 2000, Florentino Pérez was elected club president. He vowed in his campaign to erase the club's 270 million euro debt and modernize the club's facilities. However, the primary electoral promise that propelled Pérez to victory was the signing of Luís Figo. The following year, the club got its training ground rezoned and used the money to begin assembling the famous Galáctico side including players such as Zinédine ZidaneRonaldo,Luís FigoRoberto CarlosRaúl and David Beckham. It is debatable whether the gamble paid off, as despite a UEFA Champions League and anIntercontinental Cup (football) win in 2002, followed by the League in 2003, the club failed to win a major trophy for the next three seasons. In the summer of 2003, just after capturing another La Liga title, Florentino Pérez and the board of directors refused to renew the contract of coach Vicente del Bosque and after an internal dispute forced captain Fernando Hierro to leave the club. They also ignored Claude Makélélé's request of a new contract with a better salary, in return, Makélélé asked for a transfer request, and was transferred to Chelsea.
The few days after the capturing of the league title were surrounded with controversy. The first controversial decision came when Perez sacked winning coach Vicente del Bosque, after Real's sporting director claimed that del Bosque was not the right man for the job; they wanted someone young to shake up the team. The bad atmosphere continued when the Real legend and captain Fernando Hierro left the club after a disagreement with the management, as did Steve McManaman. However, the club toured Asia in pre-season and introduced newly signed David Beckham. Perez and his directors refused to renew Claude Makélélé's contract with a better salary, upsetting Makelele who asked for a transfer, eventually moving to Chelsea F.C.. In the final days of the transfer window, Fernando Morientes left the club on loan to Monaco. Real Madrid, with newly appointed coach Carlos Queiroz, started their domestic league slowly after a hard win over Real Betis.
The 2005-06 season began with the promise of several new signings — Julio Baptista (€20 Million), Robinho (€30 Million) and Sergio Ramos (€30 Million - Release Clause) — but the Brazilian coach was not able to find the right formula on the pitch as Real Madrid's poor form continued, with the team hitting rock bottom after a humiliating 0–3 loss at the hands of F.C. Barcelona in the Santiago Bernabéu.Luxemburgo would eventually resign and his replacement was Juan Ramón López Caro, formally the manager of Real Madrid Castilla. A brief return to form came to an abrupt halt after losing the first leg of the Copa del Rey quarterfinal, 6–1 to Real Zaragoza. Shortly after, Real Madrid were eliminated from the Champions League for a fourth successive year, this time at the hands of Arsenal. On 27 February 2006, Florentino Pérez resigned.

New president Ramón Calderón (2006–2009)


Real Madrid's players celebrate their 2008 Supercopa de España title win against Valencia.
Ramón Calderón was elected as club president on 2 July 2006 and subsequently appointed Fabio Capello as the new coach and Predrag Mijatović as the new sporting director. Real Madrid won the La Liga title in 2007 for the first time in four years but Capello was sacked. On 9 June 2007, Real played against Zaragoza at La Romareda. The match got off to a bad start when Real Madrid were forced to change their lineup some minutes before the start of the match when young defender Miguel Torres tore his hamstring during warm-up.Zaragoza led Real 2-1 near the end of the match while Barcelona were also winning against Espanyol 2-1. Real's title challenge looked to be over. However, a late Ruud van Nistelrooy equalizer followed by a last minute Raúl Tamudo goal sprang Real Madrid's title hopes back into their favour. Sevilla were also held 0-0 away against Mallorca, which meant that a win at home against Mallorca would effectively secure Los Merengues their 30th Spanish league title.
The title was won on 17 June, Real faced Mallorca at the Bernabéu, while Barcelona and Sevilla, the other title challengers, faced Gimnàstic de Tarragona and Villarreal respectively. At half time Real were 0-1 down, while Barcelona had surged ahead into a 0-3 lead in Tarragona; however, three goals in the last half-an-hour secured Real Madrid a 3-1 win and their first league title since 2003. The first goal came fromReyes who scored after a good work from Higuaín. An own goal followed by another delightful goal from Reyes allowed Real to begin celebrating the title. Thousands of Real Madrid fans began going to Plaza de Cibeles to celebrate the title.

Second Pérez and Mourinho era (2009–present)


Cristiano Ronaldo is the world's most expensive player.
On 1 June 2009, Florentino Pérez regained Real Madrid's presidency. Pérez continued with the Galácticos policy pursued in his first term, buying Kaká from Milan,[34] and then purchasing Cristiano Ronaldo from Manchester United for a record breaking £80 million.
José Mourinho took over as manager in May 2010. In April 2011, a strange occurrence happened, for the first time ever, four Clásicos were to be played in a span of eighteen days. The first fixture was for the Liga campaign on 17 April (which ended 1-1 with penalty goals for both sides), theCopa del Rey final (which ended 1–0 to Madrid), and the controversial two-legged Champions League semifinal on 27 April and 2 May (3–1 loss on aggregate) to Madrid.
The first Clasico saw Cristiano Ronaldo get his first goal against Barcelona due to a penalty given to Madrid after a foul to Marcelo. The Copa del Rey final gave Real Madrid its first title under Mourinho with a header from Cristiano Ronaldo in extra time. The Champions League semifinal was perhaps the most controversial of the four, with the expulsion of Pepe in the first leg at the Santiago Bernabéu, after an alleged "dangerous challenge" to Barcelona defender Daniel Alves. Alves was carried out in a stretcher "unable to walk", but after Pepe was shown red, Alves came running back into the field within seconds. After Pepe's sending off, coach José Mourinho was also sent off, receiving a fine and a five-match ban. This same match was also controversial in that Barcelona midfielder Sergio Busquets being captured on video saying what seemed like a supposed racial slur to Madrid left-back Marcelo. The second leg was not as controversial as the first, with perhaps the exception of an annulled goal to Gonzalo Higuaín, after Cristiano Ronaldo had "fouled" Javier Mascherano as a result of a foul to Ronaldo by Gerard Piqué.
In the 2011–12 La Liga season, Real Madrid won the league, a record 32nd time in La Liga history and finished the season with a number of records including 100 points in a single season, a record 121 goals scored & goal difference of +89, and a record 16 away wins and 32 overall wins. In the same season, Cristiano Ronaldo become the fastest player to reach 100 goals in Spanish league history. In reaching 101 goals in 92 games, Ronaldo surpassed Real Madrid legend Ferenc Puskás, who scored 100 goals in 105 games. Ronaldo set a new club mark for individual goals scored in one year (60), and became the first player ever to score against all 19 opposition teams in a single season.

Crest and shirt


The progression of Real Madrid's crest since the Club's formation in 1902.
The first crest had a simple design consisting of a decorative interlacing of the three initials of the club, "MCF" for Madrid Club de Fútbol, in dark blue on a white shirt. The first change in the crest occurred in 1908 when the letters adopted a more streamlined form and appeared inside a circle. The next change in the configuration of the crest did not occur until the presidency of Pedro Parages in 1920. At that time, King Alfonso XIII granted the club his royal patronage which came in the form of the title "Real Madrid", roughly translated as "Royal". Thus, Alfonso's crown was added to the crest and the club styled itself Real Madrid Club de Fútbol. With the dissolution of the monarchy in 1931, all the royal symbols (the crown on the crest and the title of Real) were eliminated. The crown was replaced by the dark mulberry band of the Region of Castile. In 1941, two years after the end of the Civil War, the crest's "Real Corona", or "Royal Crown", was restored while the mulberry stripe of Castile was retained as well. In addition, the whole crest was made full color, with gold being the most prominent, and the club was again called Real Madrid Club de Fútbol. The most recent modification to the crest occurred in 2001 when the club wanted to better situate itself for the 21st century and further standardize its crest. One of the modifications made was changing the mulberry stripe to a more bluish shade.

Real's traditional away colours are all black or all purple. The club's kit is currently manufactured by
 Adidas whose contract extends from 1998. Real Madrid's first shirt sponsor, Zanussi, agreed for the 1982–83, 1983–84 and 1984–85 seasons. Following that, the club was sponsored by Parmalat and Otaysa before a long-term deal was signed with Teka in 1992. In 2001, Real Madrid ended their contract with Teka and for one season used the Realmadrid.com logo to promote the club's website. Then, in 2002, a deal was signed with Siemens Mobile and in 2006, the BenQ Siemens logo appeared on the club's shirt. Real Madrid's current shirt sponsor is bwin.com following the economic problems of BenQ Siemens.Real Madrid's traditional home colours are all white, although before its foundation the first kit initially adopted a blue oblique stripe on the shirt (the design was kept in the club crest); but unlike today, dark blue socks were worn. In the same year, the blue socks were replaced by black ones. Real Madrid has maintained the white shirt for its home kit throughout the history of the club. There was however one season that the shirt and shorts were not both white. It was an initiative undertaken by Ecobal and Quesada in 1925, the two were traveling through England when they noticed the kit worn by London-based team Corinthian F.C., one of the most famous teams at the time known for its elegance and sportsmanship. It was decided that Real Madrid would wear black shorts in an attempt to look like the English team but the initiative lasted only one year. After being eliminated from the cup by Barcelona with a 1-5 defeat in Madrid and a 2-0 defeat in Catalonia, President Parages decided to return to an all-white kit claiming that the other brought bad luck. Years later, Leeds United switched their blue shirt for a white one after marveling at Real Madrid's 7-3 Victory against Eintracht Frankfurt in Glasgow's Hampden Park. By the early 1940s the manager changed the kit again by adding buttons to the shirt and the club's crest on the left breast (which have remained ever since). On 23 November 1947, in a game againstAtlético Madrid at the Metropolitano Stadium, Real Madrid became the first Spanish team to wear numbered shirts.

Grounds

Santiago Bernabéu
The Santiago Bernabeu Stadium - U-g-g-B-o-y.jpg
Broke ground27 October 1944
Opened14 December 1947
ArchitectManuel Muñoz Monasterio, Luis Alemany Soler, Antonio Lamela
Capacity85,454
Field dimensions107 × 72 m (351 × 236 ft)
After moving between grounds the team moved to the "Campo de O'Donnell" in 1912, which remained its home ground for eleven years. After this period, the club moved for one year to the Campo de Ciudad Lineal, a small ground with a capacity of 8,000 spectators. After that, Real Madrid moved its home matches to Estadio Chamartín which was inaugurated on 17 May 1923 with a match against Newcastle United. In this stadium, which hosted 22,500 spectators, Real Madrid celebrated its first Spanish league title.[10] After some successes, the 1943 elected president Santiago Bernabéu decided that the Estadio Chamartín was not big enough for the ambitions of the club. A new stadium was built and was inaugurated on 14 December 1947. This was the Santiago Bernabéu Stadium as it is known today, although it did not acquire this name until 1955. The first match held on Bernabéu was played between Real Madrid and the Portuguese club Belenenses and won by The Whites with 3–1, the first goal being scored by Sabino Barinaga.
The capacity has changed frequently, peaking at 120,000 after a 1953 expansion. Since then, there have been a number of reductions due to modernizations (the last standing places went away in 1998–99 in response to UEFA regulations which forbids standing at matches in the UEFA competition), countered to some extent by expansions. The last change was an increase of about five thousand to a capacity of 85,454, effected in 2011. A plan to add a retractable roof has been announced. Real Madrid has the fourth highest of the average attendances of European football clubs only behind Borussia DortmundFC Barcelona, and Manchester United.
The Bernabéu has hosted the 1964 European Championship final, the 1982 FIFA World Cup final, the 19571969 and 1980 European Cup finals and the 2010 Champions League Final. The stadium has its own Madrid Metro station along the 10 line called Santiago Bernabéu. On 14 November 2007, the Bernabéu has been upgraded to Elite Football Stadium status by UEFA.
On 9 May 2006, the Alfredo Di Stéfano Stadium was inaugurated at the City of Madrid where Real Madrid usually trains. The inaugural match was played between Real Madrid and Stade Reims, a rematch of the 1956 European Cup final. Real Madrid won the match 6–1 with goals from Sergio RamosCassano (2),Soldado (2), and Jurado. The venue is now part of the Ciudad Real Madrid, the club's new training facilities located outside Madrid in Valdebebas. The stadium holds 5,000 people and is Real Madrid Castilla's home ground. It is named after former Real footballer Alfredo Di Stéfano.

Rivalries

El Clásico


The passage of congratulating Real Madrid as champions of the league by Barcelona.
There is often a fierce rivalry between the two strongest teams in a national league, and this is particularly the case in La Liga, where the game between Real Madrid and Barcelona is known as 'The Classic' (El Clásico). From the start of national competitions the clubs were seen as representatives of two rival regions in Spain: Catalonia and Castile, as well as of the two cities. The rivalry reflects what many regard as the political and cultural tensions felt between Catalans and the Castilians, seen by one author as a re-enactment of the Spanish Civil War.[81]
During the dictatorships of Primo de Rivera and especially of Francisco Franco (1939–1975), all regional cultures were suppressed. All of the languages spoken in Spanish territory, except Spanish (Castilian) itself, were officially banned.[82][83] Symbolising the Catalan people's desire for freedom, Barcelona became 'More than a club' (Més que un club) for the Catalans. According to Manuel Vázquez Montalbán, the best way for the Catalans to demonstrate their identity was by joining Barcelona. It was less risky than joining a clandestine anti-Franco movement, and allowed them to express their dissidence.[84]
On the other hand, Real Madrid was widely seen as the embodiment of the sovereign oppressive centralism and the fascist regime at management level and beyond (Santiago Bernabéu, the former club president for whom the Merengues stadium is named, fought with los nacionales).[85][86] However, during the Spanish Civil War, members of both clubs such as Josep Sunyol and Rafael Sánchez Guerrasuffered at the hands of Franco supporters.
During the 1950s the rivalry was exacerbated further when there was a controversy surrounding the transfer of Alfredo Di Stéfano, who finally played for Real Madrid and was key to their subsequent success.[87] The 1960s saw the rivalry reach the European stage when they met twice at the knock-out rounds of the European Cup.[88] In 2002, the European encounter between the clubs was dubbed the "Match of The Century" by Spanish media, and was watched by more than 500 million people.[89]

El Derbi madrileño


Real Madrid supporters during the 2006 El Derbi madrileño match held at Santiago Bernabéu.
The club's nearest neighbour is Atlético Madrid, a rivalry being shared between fans of both football teams. Although Atlético was originally founded by three Basque students in 1903, it was joined in 1904 by dissident members of Madrid FC. Further tensions came because initially Real supporters came from the middle class while the Atlético supporters were drawn from the working class. Today these distinctions are largely blurred. They met for the first time on 21 February 1929 in matchday three of the first League Championship at the former Chamartín. It was the first official derby of the new tournament, and Real won 2–1.[10] The rivalry first gained international attention in 1959 during the European Cup when the two clubs met in the semi-final. Real won the first leg 2–1 at the Bernabéu while Atlético won 1–0 at the Metropolitano. The tie went to a replay and The Whites won 2–1. Atlético, however, gained some revenge when, led by former Real Madrid coach José Villalonga, it defeated The Whites in two successive Copa del Generalísimo finals in 1960 and 1961.[90]
Between 1961 and 1989, when Real dominated La Liga, only Atlético offered it any serious challenge, winning Liga titles in 1966, 1970, 1973 and 1977. In 1965, Atlético became the first team to beat Real at the Bernabéu in eight years. Real Madrid's record against Atlético in more recent times is very favorable.[91] A high point coming in the 2002–03 season, when The Whites clinched the La Liga title after an impressive victory at Atlético 0–4 at the Vicente Calderón Stadium.

First-team squad

As of 19 July 2012.
Note: Flags indicate national team as has been defined under FIFA eligibility rules. Players may hold more than one non-FIFA nationality.
No.PositionPlayer
1SpainGKIker Casillas (captain)[116]
2PortugalDFRicardo Carvalho
3PortugalDFPepe
4SpainDFSergio Ramos (vice-captain)[116]
5TurkeyMFNuri Şahin
6GermanyMFSami Khedira
7PortugalFWCristiano Ronaldo
8BrazilMFKaká
9FranceFWKarim Benzema
10GermanyMFMesut Özil
11SpainMFEsteban Granero
No.PositionPlayer
12BrazilDFMarcelo (vice-captain)[116]
13SpainGKAntonio Adán
14SpainMFXabi Alonso
15PortugalDFFábio Coentrão
17SpainDFÁlvaro Arbeloa
18SpainDFRaúl Albiol
19FranceDFRaphaël Varane
20ArgentinaFWGonzalo Higuaín (vice-captain)[116]
21SpainMFJosé Callejón
22ArgentinaMFÁngel di María
24FranceMFLassana Diarra

Out on loan

Note: Flags indicate national team as has been defined under FIFA eligibility rules. Players may hold more than one non-FIFA nationality.
No.PositionPlayer
SpainMFPedro León (at Getafe)

Personnel

Current technical staff


Portuguese José Mourinho is the current manager of the team.
See also List of Real Madrid C.F. managers
PositionStaff
Head coachJosé Mourinho
Assistant CoachAitor Karanka
Fitness TrainerRui Faria
Goalkeeper CoachSilvino Louro
Technical AssistantJosé Morais
Match delegateChendo

Rabu, 03 November 2010

Koneksi Dengan 3G


3G (dari bahasa Inggris: third-generation technology) merupakan sebuah standar yang ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) yang diadopsi dari IMT-2000[1] untuk diaplikasikan pada jaringan telepon selular. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel versi ke-tiga[2]. Melalui 3G, pengguna telepon selular dapat memiliki akses cepat ke internet dengan bandwidth sampai 384 kilobit setiap detik ketika alat tersebut berada pada kondisi diam atau bergerak secepat pejalan kaki.[2]. Akses yang cepat ini merupakan andalan dari 3G yang tentunya mampu memberikan fasilitas yang beragam pada pengguna seperti menonton video secara langsung dari internet atau berbicara dengan orang lain menggunakan video.[3]. 3G mengalahkan semua pendahulunya, baik GSM maupun GPRS.[4]. Beberapa perusahaan seluler dunia akan menjadikan 3G sebagai standar baru jaringan nirkabel yang beredar di pasaran ataupun negara berkembang[5].

Sejarah

Pada dasarnya perkembangan teknologi komunikasi ini disebabkan oleh keinginan untuk selalu memperbaiki kinerja, kemampuan dan efisiensi dari teknologi generasi sebelumnya. Ada pun perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:

  1. Generasi pertama: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System). Dimulai pada awal 1980-an sebagai bagian komersil dari AMPS. Menggunakan format FDMA (Frequency Division Multiple Access) yang membawa suara analog sebesar 800 MHz pita frekuensi.[6]
  2. Generasi kedua: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT. Berkembang di awal 1990-an saat operator seluler mengeluarkan 2 macam standar suara digital, GSM dan CDMA, dimana GSM menggunakan sistem TDMA (Time Division Multiple Access) yang mampu mengirimkan panggilan sampai 8 saluran di pita 900 dan 1800 MHz, sedangkan CDMA sendiri adalah singkatan dari (Code Division Multiple Access) yang mampu mengirimkan sinyal panggilan sampai 16 saluran di pita frekuensi 800 MHz.[6]
  3. Generasi ketiga: digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO. 3G merupakan terobosan dalam pengiriman paket data yang memungkinkan berbagai aplikasi jaringan diterapkan. Dengan kata lain, 3G menghadirkan sebuah perubahan evolusioner dalam kecepatan pemindahan data. [6]

Pengembang resmi 3G di Indonesia

Semenjak masuk ke Indonesia, 3G tentunya menjadi incaran perusahaan telekomunikasi. Setelah melalui pelelangan oleh Direktorat Jendral Pos dan Telekomunikasi, terpilihlah 3 perusahaan seluler yang memiliki lisensi untuk mengembangkan 3G di Indonesia, yakni :


Definisi

International Telecommunication Union (ITU) pada tahun 1999 telah mengeluarkan standar yang dikenal sebagai IMT-2000 (International Mobile Telecommunications-2000) yang meliputi GSM, EDGE, UMTS, CDMA, DECT dan WiMAX, dimana 3G berada di bawah standar IMT-2000 tersebut[1]. Secara umum, ITU, sebagaimana dikutip oleh FCC mendefinisikan 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses[2]:

  • Sebesar 128 Kbps untuk kondisi bergerak cepat atau menggunakan kendaraan bermotor.
  • Sebesar 384 Kbps untuk kondisi bergerak.
  • Paling sedikit sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik atau pengguna stasioner.
  • Penggunaan General Packet Radio Service (GPRS) mencapai 114 Kbps

Teknologi 3G

Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA. Teknologi 3G sering disebut dengan Mobile broadband karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja.

Keberhasilan layanan 3 G di Eropa dan Jepang ini disebabkan oleh faktor:

  1. Dukungan pemerintah. Pemerintah Jepang tidak mengenakan biaya di muka (upfront fee) atas penggunaan lisensi spektrum 3G atas operator-operator di Jepang (ada tiga operator: NTT Docomo, KDDI dan Vodafone). Sedangkan pemerintah Korea Selatan, walau pun mengenakan biaya di muka, memberikan insentif dan bantuan dalam pengembangan nirkabel pita lebar (Korea Selatan adalah negara yang menggunakan Cisco Gigabit Switch Router terbanyak di dunia) sebagai bagian dalam strategi pengembangan infrastruktur.
  2. Kultur masyarakatnya. Layanan video call, yang diramal menjadi killer application tidak terlalu banyak digunakan di kedua negara tersebut. Namun, layanan seperti download music dan akses Internet sangat digemari. Operator seperti NTT Docomo (Jepang) memberikan layanan Chaku Uta untuk download music. Sedangkan di Korea, layanan web presence seperti Cyworld yang diberikan oleh SK Tel, sangat digemari. Dengan layanan ini, pelanggan bisa mengambil foto dari handset dan langsung memuatnya ke web portal miliknya di Cyworld. Layanan ini kemudian ditiru oleh Flickr dengan handset N73.
  3. Keragaman layanan konten. Docomo dan SKTel tidak menggunakan WAP standar sebagai layanan konten nya. Docomo mengembangkan aplikasi browser yang disebut iMode, sedangkan SKTel mempunyai June dan Nate.

Perkembangan 3G

Secara evolusioner

Standar IMT-2000 menerapkan 2 macam evolusi ke 3G, yaitu:

  1. Dari 2G CDMA standard IS-95 (cdmaOne) ke IMT-SC (cdma2000).
  2. Dari 2G TDMA standars (GSM/IS-136) ke IMT-SC (EDGE).

Secara revolusioner

Ini adalah standar IMT-2000 yang memerlukan alokasi spektrum yang baru, sebagai contoh IMT-DS (W-CDMA) karena saluran yang diperlukan cukup luas (5MHz), dan TMT-TC (TD-SCDMA/UTRA TDD) ditambah dengan IMT-FT (DECT) karena memerlukan frekuensi TDD.

Kemajuan 3G

3G ke 3,5G

Secara evolusioner teknologi 3G telah dikembangkan menjadi 3.5G melalui peningkatan kecepatan transmisi data dengan teknologi berbasis HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access).

3G ke 4G

Belakangan ini industri nirkabel mulai mengembangkan teknologi 4G, meskipun sebenarnya teknologi 4G ini seperti Long Term Evolution (LTE) hanya merupakan evolusi dari teknologi 3GPP dan Ultra Mobile Broadband (UMB) berasal dari 3GPP2, sehingga sulit untuk membedakan dengan jelas teknologi 3G dan 4 G. Salah satu teknologi 4G yaitu WiMax mobile standard telah diterima oleh ITU untuk ditambahkan pada IMT-2000, sehingga teknologi baru ini masih digolongkan ke dalam keluarga 3G. International Telecommunication Union (ITU) sedang mempelajari kemampuan mobile broadband yang disebut IMT-advanced yang disebut teknologi generasi keempat (4G).

Salah paham tentang 3G

Ada beberapa pemahaman yang salah tentang 3G di dalam masyarakat umum:

  1. Layanan 3G tidak bisa tanpa ada cakupan layanan 3G dari operator. Hanya membeli sebuah handset 3G, tidak berarti bahwa layanan 3G dapat dinikmati. Handset dapat secara otomatis pindah ke jaringan 3G bila, pelanggan tidak menerima cakupan 3G. Sehingga bila seseorang sedang bergerak dan menggunakan layanan video call, kemudian terpaksa berpindah ke jaringan 2G, maka layanan video call akan putus.
  2. Layanan 3G berada pada frekuensi 1.900 Mhz. ITU-T memang mendefinisikan layanan 3G untuk GSM pada frekuensi 1.900 Mhz dengan lebar pita sebesar 60 Mhz. Namun, pada umumnya, teknologi berbasis CDMA2000 menggunakan spektrum di frekuensi 800 Mhz, atau yang biasa dikenal sebagai spektrum PCS (Personal Communication System).

Koneksi Dengan GPRS


GPRS (singkatan bahasa Inggris: General Packet Radio Service, GPRS) adalah suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data atau CSD. Penggabungan layanan telepon seluler dengan GPRS (General Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP), dan World Wide Web (WWW).

Sejarah

Kemunculan GPRS didahului dengan penemuan telepon genggam generasi 1G dan 2G yang kemudian mencetuskan ide akan penemuan GPRS. Penemuan GPRS terus berkembang hingga kemunculan generasi 3G, 3,5G, dan 4G. Perkembangan teknologi komunikasi ini disebabkan oleh keinginan untuk selalu memperbaiki kinerja, kemampuan dan efisiensi dari teknologi generasi sebelumnya. 1. Generasi 1G: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System). 2. Generasi 2G: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT. 2G merupakan jaringan telekomunikasi seluler yang diluncurkan secara komersial pada GSM di Finlandia oleh Radiolinja pada tahum 1991.

  • Time Division Multiple Access (TDMA): membagi frekuensi radio berdasarkan satuan waktu. Teknologi ini memungkinkan untuk melayani beberapa panggilan secara sekaligus melakukan pengulangan-pengulangan dalam irisan waktu tertentu yang terdapat dalam satu channel radio.
  • Personal Digital Cellular: Cara kerja mirip dengan TDMA, PDC lebih banyak digunakan di negara Jepang.
  • iDEN: teknologi berbasis CDMA dengan arsitektur GSM memungkinkan untuk membuka aplikasi Private Mobile Radio dan Push to Talk.
  • Digital European Cordless Telephone: teknologi ini berbasis TDMA digunakan untuk keperluan bisnis dalam skala menengah ke atas.
  • Personal Handphone Secvice: teknologi ini tidak jauh berbeda dengan DECT, kecepatan transmisinya jauh lebih cepat dan digunakan dalam lingkungan yang lebih luas.
  • IS-CDMA: Teknologi ini meningkatkan kapasitas sesi penelponan dengan menggunakan metode pengkodean yang unik untuk setiap kanal frekuensi yang digunakan.
  • GSM: teknologi GSM menggunakan sistem TDMA dengan alokasi kurang lebih delapan di dalam satu channel frekuensi sebesar 200kHz per satuan waktu. Kelebihan dari GSM ini adalah interface yang tinggi bagi para provider dan penggunanya.

3. Generasi 3G : digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

4. Generasi 3,5G: memungkinkan akses internet yang lebih cepat. Contoh: HSDPA.

5. Generasi 4G : merupakan Long Term Evolution (LTE) yakni, evolusi dari teknologi 3GPP dan Ultra Mobile Broadband (UMB) berasal dari 3GPP2, sehingga sulit untuk dibedakan dengan jelas antara teknologi 3G dan 4 G. Contoh: Wimax Mobile Standard.

Sekilas

GPRS merupakan sistem transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip 'tunnelling'. Ia menawarkan laju data yang lebih tinggi. Laju datanya secara kasar sampai 160 kbps dibandingkan dengan 9,6 kbps yang dapat disediakan oleh rangkaian tersakelar GSM. Kanal-kanal radio ganda dapat dialokasikan bagi seorang pengguna dan kanal yang sama dapat pula digunakan dengan berbagi antar pengguna sehingga menjadi sangat efisien. Dari segi biaya, harga mengacu pada volume penggunaan. Penggunanya ditarik biaya dalam kaitannya dengan banyaknya byte yang dikirim atau diterima, tanpa memperdulikan panggilan, dengan demikian dimungkinkan GPRS akan menjadi lebih cenderung dipilih oleh pelanggan untuk mengaksesnya daripada layanan-layanan IP.

GPRS merupakan teknologi baru yang memungkinkan para operator jaringan komunikasi bergerak menawarkan layanan data dengan laju bit yang lebih tinggi dengan tarif rendah ,sehingga membuat layanan data menjadi menarik bagi pasar massal. Para operator jaringan komunikasi bergerak di luar negeri kini melihat GPRS sebagai kunci untuk mengembangkan pasar komunikasi bergerak menjadi pesaing baru di lahan yang pernah menjadi milik jaringan kabel, yakni layanan internet. Kondisi ini dimungkinkan karena ledakan penggunaan internet melalui jaringan kabel (telepon) dapat pula dilakukan melalui jaringan bergerak. Layanan bergerak yang kini sukses di pasar adalah, laporan cuaca, pemesanan makanan, berita olah raga sampai ke berita-berita penting harian. Dari perkembangan tersebut, dapat dirasakan dampaknya pada kemunculan berbeagai provider HP yang bersaing menawarkan tarif GPRS yang semakin terjangkau.

Dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, [[notebook]] dan [[handheld computer]]. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut:

Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.

Perbedaan GPRS dan WAP

WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol adalah teknologi seperti WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui HP, sedangkan GPRS (General Packet Radio Service). adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh HP tersebut menuju jalur internet. Misalnya, kita menggunakan broadband pada PC yang terkoneksi ke Speedy.

Komponen Utama

Komponen-komponen utama jaringan GPRS adalah:

  • GGSN (Gateway GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan GPRS ke jaringan internet. Fungsi dari komponen ini adalah sebagai interface ke PDN (Public Data Network), information routing, network screening, user screening, address mapping.
  • SGSN (Serving GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan BSS/BTS ke jaringan GPRS. Komponen ini berfungsi untuk mengantarkan paket data ke MS, update pelanggan ke HLR, registrasi pelanggan baru.
  • PCU : komponen di level BSS yang menghubungkan terminal ke jaringan GPRS

Cara Kerja

SGSN bertugas: 1. Mengirim paket ke Mobile Station (MS) dalam satu area 2. Mengirim sejumlah pertanyaan ke HLR untuk memperoleh profile data pelanggan GPRS (management mobility) 3. Mendeteksi MS-GPRS yang baru dalam suatu area servis yang menjadi tanggung jawabnya (location management) 4. SGSN dihubungkan ke BSS pada GSM dengan koneksi frame relay melalui PCU (Packet Control Unit) di dalam BSC.

GGSN bertugas: 1. Sebagai interface ke jaringan IP external seperti : public internet atau mobile service provider 2. Memutakhirkan informasi routing dari PDU ( Protokol Data Units ) ke SGSN.

GPRS menggunakan sistem komunikasi packet switch sebagai cara untuk mentransmisikan datanya. Packet switch adalah sebuah sistem di mana data yang akan ditransmisikan dibagi menjadi bagian-bagian kecil (paket) lalu ditransmisikan dan diubah kembali menjadi data semula. Sistem ini dapat mentransmisikan ribuan bahkan jutaan paket per detik. Transmisi dilakukan melalui PLMN (Public Land Mobile Network) dengan menggunakan IP seperti 08063464xxx. Karena memungkinkan untuk pemakaian kanal transmisi secara bersamaan oleh pengguna lain maka biaya akses GPRS, secara teori, lebih murah daripada biaya akses CSD. GPRS didesain untuk menyediakan layanan transfer packet data pada jaringan GSM dengan kecepatan yang lebih baik dari GSM. Kecepatan yang lebih baik ini didapat dengan menggunakan coding scheme (CS) yang berbeda dari GSM.

Cara Pemasangan

Untuk dapat menggunakan GPRS (khususnya pada handphone yang mendukung) diperlukan setting terlebih dahulu. Cara setting GPRS terdapat di masing-masing operator. Setting GPRS di HP dapat dilakukan dengan otomatis dan manual. Setting GPRS secara otomatis dapat dilakukan dengan mengirimkan SMS ke provider yang anda miliki, tarifnya bervariasi antar provider, dan format pesan yang dikirimkan juga berbeda-beda tergantung dari setiap provider. Sementara, untuk setting GPRS secara manual HP cukup mengikuti petunjuk setting default yang terdapat di HP, tanpa perlu mengubah-ubahnya lagi. Jika ingin memakai HP untuk koneksi Internet dari PC, anda hanya perlu untuk mengeset GPRS saja, tanpa perlu mengeset WAP ataupun MMS. Tiga hal yang harus diketahui adalah access point name, username, dan password. Selanjutnya, untuk menggunakan GPRS di komputer, dapat menyambungkan handphone yang telah tersetting GPRS itu dengan komputer yang telah tersetting. Cukup memasukkan angka dialling misalnya 08096470 dan klik tombol dial, maka permintaan kita akan segara disambungkan. Saat ini, GPRS di Indonesia kalah bersaing dengan teknologi 2,75G, 3G, 3,5G, dan 4G yang memang pengembangan lebih lanjut dari GPRS.


Koneksi Dengan Wi-Fi


Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Spesifikasi

Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu:

  • 802.11a
  • 802.11b
  • 802.11g
  • 802.11n

Spesifikasi b merupakan produk pertama Wi-Fi. Variasi g dan n merupakan salah satu produk yang memiliki penjualan terbanyak pada 2005.

Spesifikasi Wi-Fi
Spesifikasi Kecepatan Frekuensi
Band
Cocok
dengan
802.11b 11 Mb/s ~2.4 GHz b
802.11a 54 Mb/s ~2.4 GHz a
802.11g 54 Mb/s ~2.4 GHz b, g
802.11n 100 Mb/s ~5 GHz b, g, n

Di banyak bagian dunia, frekuensi yang digunakan oleh Wi-Fi, pengguna tidak diperlukan untuk mendapatkan ijin dari pengatur lokal (misal, Komisi Komunikasi Federal di A.S.). 802.11a menggunakan frekuensi yang lebih tinggi dan oleh sebab itu daya jangkaunya lebih sempit, lainnya sama.

Versi Wi-Fi yang paling luas dalam pasaran AS sekarang ini (berdasarkan dalam IEEE 802.11b/g) beroperasi pada 2.400 MHz sampai 2.483,50 MHz. Dengan begitu mengijinkan operasi dalam 11 channel (masing-masing 5 MHz), berpusat di frekuensi berikut:

  • Channel 1 - 2,412 MHz;
  • Channel 2 - 2,417 MHz;
  • Channel 3 - 2,422 MHz;
  • Channel 4 - 2,427 MHz;
  • Channel 5 - 2,432 MHz;
  • Channel 6 - 2,437 MHz;
  • Channel 7 - 2,442 MHz;
  • Channel 8 - 2,447 MHz;
  • Channel 9 - 2,452 MHz;
  • Channel 10 - 2,457 MHz;
  • Channel 11 - 2,462 MHz

Secara teknis operasional, Wi-Fi merupakan salah satu varian teknologi komunikasi dan informasi yang bekerja pada jaringan dan perangkat WLAN (wireless local area network). Dengan kata lain, Wi-Fi adalah sertifikasi merek dagang yang diberikan pabrikan kepada perangkat telekomunikasi (internet) yang bekerja di jaringan WLAN dan sudah memenuhi kualitas kapasitas interoperasi yang dipersyaratkan.

Teknologi internet berbasis Wi-Fi dibuat dan dikembangkan sekelompok insinyur Amerika Serikat yang bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers (IEEE) berdasarkan standar teknis perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan 802.16. Perangkat Wi-Fi sebenarnya tidak hanya mampu bekerja di jaringan WLAN, tetapi juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN).

Karena perangkat dengan standar teknis 802.11b diperuntukkan bagi perangkat WLAN yang digunakan di frekuensi 2,4 GHz atau yang lazim disebut frekuensi ISM (Industrial, Scientific dan Medical). Sedang untuk perangkat yang berstandar teknis 802.11a dan 802.16 diperuntukkan bagi perangkat WMAN atau juga disebut Wi-Max, yang bekerja di sekitar pita frekuensi 5 GHz.

Tingginya animo masyarakat --khususnya di kalangan komunitas Internet-- menggunakan teknologi Wi-Fi dikarenakan paling tidak dua faktor. Pertama, kemudahan akses. Artinya, para pengguna dalam satu area dapat mengakses Internet secara bersamaan tanpa perlu direpotkan dengan kabel.

Konsekuensinya, pengguna yang ingin melakukan surfing atau browsing berita dan informasi di Internet, cukup membawa PDA (pocket digital assistance) atau laptop berkemampuan Wi-Fi ke tempat dimana terdapat access point atau hotspot.

Menjamurnya hotspot di tempat-tempat tersebut --yang dibangun oleh operator telekomunikasi, penyedia jasa Internet bahkan orang perorangan-- dipicu faktor kedua, yakni karena biaya pembangunannya yang relatif murah atau hanya berkisar 300 dollar Amerika Serikat.

Peningkatan kuantitas pengguna Internet berbasis teknologi Wi-Fi yang semakin menggejala di berbagai belahan dunia, telah mendorong Internet service providers (ISP) membangun hotspot yang di kota-kota besar dunia.

Beberapa pengamat bahkan telah memprediksi pada tahun 2006, akan terdapat hotspot sebanyak 800.000 di negara-negara Eropa, 530.000 di Amerika Serikat dan satu juta di negara-negara Asia.

Keseluruhan jumlah penghasilan yang diperoleh Amerika Serikat dan negara-negara Eropa dari bisnis Internet berbasis teknologi Wi-Fi hingga akhir tahun 2003 diperkirakan berjumlah 5.4 trilliun dollar Amerika, atau meningkat sebesar 33 milyar dollar Amerika dari tahun 2002 (www.analysys.com).

Wi-fi Hardware


Wi-fi dalam bentuk PCI

Hardware wi-fi yang ada di pasaran saat ini ada berupa :


Wi-fi dalam bentuk USB

Mode Akses Koneksi Wi-fi

Ada 2 mode akses koneksi Wi-fi, yaitu

Ad-Hoc

Mode koneksi ini adalah mode dimana beberapa komputer terhubung secara langsung, atau lebih dikenal dengan istilah Peer-to-Peer. Keuntungannya, lebih murah dan praktis bila yang terkoneksi hanya 2 atau 3 komputer, tanpa harus membeli access point

Infrastruktur

Menggunakan Access Point yang berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan (Network).

Sistem Keamanan Wi-fi

Terdapat beberapa jenis pengaturan keamanan jaringan Wi-fi, antara lain:

  1. WPA Pre-Shared Key
  2. WPA RADIUS
  3. WPA2 Pre-Shared Key Mixed
  4. WPA2 RADIUS Mixed
  5. RADIUS
  6. WEP

Popularitas Wi-fi

Di Indonesia sendiri, penggunaan Internet berbasis Wi-Fi sudah mulai menggejala di beberapa kota besar. Di Jakarta, misalnya, para maniak Internet yang sedang berselancar sambil menunggu pesawat take off di ruang tunggu bandara, sudah bukan merupakan hal yang asing.

Fenomena yang sama terlihat diberbagai kafe --seperti Kafe Starbucks dan La Moda Cafe di Plaza Indonesia, Coffee Club Senayan, dan Kafe Coffee Bean di Cilandak Town Square-- dimana pengunjung dapat membuka Internet untuk melihat berita politik atau gosip artis terbaru sembari menyeruput cappucino panas.

Dewasa ini, bisnis telepon berbasis VoIP (Voice over Internet Protocol) juga telah menggunakan teknologi Wi-Fi, dimana panggilan telepon diteruskan melalui jaringan WLAN. Aplikasi tersebut dinamai VoWi-FI (Voice over Wi-Fi).

Beberapa waktu lalu, standar teknis hasil kreasi terbaru IEEE telah mampu mendukung pengoperasian layanan video streaming. Bahkan diprediksi, nantinya dapat dibuat kartu (card) berbasis teknologi Wi-Fi yang dapat disisipkan ke dalam peralatan eletronik, mulai dari kamera digital sampai consoles video game (ITU News 8/2003).

Berdasarkan paparan di atas, dapat disimpulkan bahwa bisnis dan kuantitas pengguna teknologi Wi-Fi cenderung meningkat, dan secara ekonomis hal itu berimplikasi positif bagi perekonomian nasional suatu negara, termasuk Indonesia.

Meskipun demikian, pemerintah seyogyanya menyikapi fenomena tersebut secara bijak dan hati-hati. Pasalnya, secara teknologis jalur frekuensi --baik 2,4 GHz maupun 5 GHz-- yang menjadi wadah operasional teknologi Wi-Fi tidak bebas dari keterbatasan (Kompas, 5/2/2004).

Pasalnya, pengguna dalam suatu area baru dapat memanfaatkan sistem Internet nirkabel ini dengan optimal, bila semua perangkat yang dipakai pada area itu menggunakan daya pancar yang seragam dan terbatas.

Apabila prasyarat tersebut tidak diindahkan, dapat dipastikan akan terjadi harmful interference bukan hanya antar perangkat pengguna Internet, tetapi juga dengan perangkat sistem telekomunikasi lainnya.

Bila interferensi tersebut berlanjut --karena penggunanya ingin lebih unggul dari pengguna lainnya, maupun karenanya kurangnya pemahaman terhadap keterbatasan teknologinya-- pada akhirnya akan membuat jalur frekuensi 2,4 GHz dan 5 GHz tidak dapat dimanfaatkan secara optimal.

Keterbatasan lain dari kedua jalur frekuensi nirkabel ini (khususnya 2,4 GHz) ialah karena juga digunakan untuk keperluan ISM (industrial, science and medical).

Konsekuensinya, penggunaan komunikasi radio atau perangkat telekomunikasi lain yang bekerja pada pada pita frekuensi itu harus siap menerima gangguan dari perangkat ISM, sebagaimana tertuang dalam S5.150 dari Radio Regulation.

Dalam rekomendasi ITU-R SM.1056, diinformasikan juga karakteristik perangkat ISM yang pada intinya bertujuan mencegah timbulnya interferensi, baik antar perangkat ISM maupun dengan perangkat telekomunikasi lainnnya.

Rekomendasi yang sama menegaskan bahwa setiap anggota ITU bebas menetapkan persyaratan administrasi dan aturan hukum yang terkait dengan keharusan pembatasan daya.

Menyadari keterbatasan dan dampak yang mungkin timbul dari penggunaan kedua jalur frekuensi nirkabel tersebut, berbagai negara lalu menetapkan regulasi yang membatasi daya pancar perangkat yang digunakan.

Koneksi Dengan ADSL

ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain.

Sejarah ADSL

Sebelum ADSL, kita sudah terlebih dulu mengenal sistem yang disebut dial-up. Sistem ini menggunakan sambungan kabel telepon sebagai jaringan penghubung dengan Internet Service Provider (ISP). Namun dalam penggunaannya, dial-up memiliki beberapa kekurangan. Seperti rendahnya kecepatan dalam mengakses Internet, terlebih di jam-jam tertentu yang merupakan waktu sibuk atau office hour. Selain itu, karena menggunakan sambungan telepon, kita tidak bisa menggunakan telepon bila sedang melakukan koneksi Internet. Penggunaan sambungan telepon juga memungkinkan tingginya tingkat gangguan atau noise bila sedang menggunakan Internet. Kekurangan lainnya adalah sistem penghitungan dial-up yang masih berdasarkan waktu dan masih dirasakan sangat mahal.

ADSL sendiri merupakan salah satu dari beberapa jenis DSL, disamping SDSL, GHDSL, IDSL, VDSL, dan HDSL. DSL merupakan teknologi akses Internet menggunakan kabel tembaga, sering disebut juga sebagai teknologi suntikan atau injection technology yang membantu kabel telepon biasa dalam menghantarkan data dalam jumlah besar. DSL sendiri dapat tersedia berkat adanya sebuah perangkat yang disebut DSLAM (DSL Acces Multiplexter). Untuk mencapai tingkat kecepatan yang tinggi, DSL menggunakan sinyal frekuensi hingga 1 MHz. Lain halnya untuk ADSL, sinyal frekuensi yang dipakai hanya berkisar antara 20 KHz sampai 1 MHz. Sementara untuk penggunaan ADSL di Indonesia dengan program Telkom Speedy, kecepatan yang ditawarkan berkisar antara 1024 kbps untuk downstream dan 128 kbps untuk upstream. Kecepatan downstream inilah yang menjadikan ADSL lebih cocok untuk kalangan rumah tangga. Karena pada kalangan rumah tangga umumnya lebih banyak kegiatan menerima, dibandingkan kegiatan mengirim. Seperti mendownload data, gambar, musik, ataupun video.

Perkenalan masyarakat Indonesia sendiri akan ADSL mulai berkembang saat PT.Telkom, yang merupakan perusahaan pengatur jaringan telepon nasional memperkenalkan program yang disebut sebagai Telkom Speedy, yaitu jaringan khusus dari PT.Telkom untuk penggunaan Internet. Dengan melakukan pemasaran dan promosi-promosi yang gencar, Telkom Speedy berhasil dipasarkan di kalangan rumah tangga.

Cara Penggunaan ADSL

Adapun cara-cara penggunaan ADSL di Indonesia, pertama-tama kita terlebih dahulu harus memiliki perangkat ADSL. Seteleh memiliki perangkat ADSL, kita harus memeriksa keberadaan nomor telepon rumah kita di layanan Telkom Speedy, apakah sudah terdaftar atau belum. Selanjutnya yang harus diperhatikan adalah, seberapa jauh jarak antara gardu Telkom dengan rumah kita. Karena dalam ADSL, jarak sangat berpengaruh pada kecepatan koneksi Internet. Setelah memastikan bahwa nomor telepon sudah terdaftar dan jarak sudah diperhitungkan, yang harus kita lakukan selanjutnya adalah pemasangan ADSL pada sambungan telepon.

Untuk menyambungkan antara ADSL dengan line telepon, kita menggunakan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Splitter ini berguna untuk menghilangkan gangguan ketika kita menggunakan modem ADSL. Sehingga nantinya kita tetap dapat menggunakan Internet dan menjawab telepon secara bersamaan.

Ciri ADSL

ADSL sendiri memiliki bermacam-macam jenis dengan kecepatan, jenis router, USB dan perangkat lain yang ada di dalamnya. Misalnya ada yang dapat dipakai untuk dua komputer dengan menggunakan sambungan USB, tapi ada juga yang dapat digunakan untuk empat komputer dengan koneksi LAN Ethernet. Namun ada baiknya dalam memilih modem ADSL, kita memilih menggunakan modem yang memiliki tombol on dan off. Hal ini dimaksudkan supaya kita dapat mengatur penggunaan koneksi sebanyak yang kita butuhkan dan menghemat biaya koneksi yang digunakan. Terlebih di Indonesia masih menggunakan penghitungan waktu atau banyaknya bandwidth yang digunakan.

Hal penting lain yang dimiliki oleh modem ADSL adalah adanya lampu indikator yang berguna mengetahui jalannya proses koneksi yang terjadi. Umumnya lampu yang ada pada modem ADSL adalah lampu PPP, Power, DSL. Ada juga lampu tambahan bila kita menggunakan koneksi Ethernet dan USB.

Dari tiga lampu indikator yang ada pada modem, yang terpenting adalah lampu PPP dan DSL. Di mana lampu DSL menunjukkan koneksi sudah terhubung dengan baik pada line. Sementara lampu PPP menunjukkan adanya arus data ketika seseorang melakukan browsing.

Setelah perangkat lengkap, hal yang penting dalam penggunaan ADSL di Indonesia adalah penggunaan IP modem dan password. Hal ini digunakan untuk melindungi penggunaan layanan bagi konsumen yang diberikan oleh provider. IP yang kita miliki akan menjadi gerbang untuk memasuki jaringan. Jika kita merubah password untuk login, maka kita perlu memasukkan kembali sesuai perubahan yang dilakukan. Bila seluruh proses ini berhasil dilalui, maka selanjutnya kita sudah dapat berkoneksi Internet dengan ADSL.

Penggunaan ADSL di Indonesia saat ini tidak hanya berkisar hanya di pulau Jawa saja, tapi juga sudah meluas sampai ke luar Jawa. Seperti Bali dan Sumatera. Walaupun kualitas yang ditawarkan memang masih banyak mengalami masalah, namun adanya ADSL dalam berkoneksi Internet sangatlah membantu dibandingkan dengan cara lama yang menggunakan sistem dial-up.

Kelebihan ADSL

  • Pembagian frekuensi menjadi dua, yaitu frekuensi tinggi untuk menghantarkan data, sementara frekuensi rendah untuk menghantarkan suara dan fax.
  • Bagi pengguna di Indonesia yang memakai program Speedy, penggunaan ADSL membuat kegiatan Internet menjadi jauh lebih murah. Sehingga kita dapat berInternet tanpa khawatir dengan tagihan yang membengkak.

Kekurangan ADSL

Adapun kualitas dari ADSL saat ini masih memiliki kekurangan.

  • Seperti sangat berpengaruhnya jarak pada kecepatan pengiriman data. Semakin jauh jarak antara modem dengan PC, atau saluran telepon kita dengan gardu telepon, maka semakin lambat pula kecepatan mengakses Internetnya.
  • Tidak semua software dapat menggunakan modem ADSL. Misalnya Mac. Cara yang dipakai pun akan lebih rumit dan ada kemungkinan memakan waktu lama. Sehingga pengguna Linux harus menggantinya dengan software yang lebih umum seperti Windows Xp atau Linux.
  • Adanya load coils yang dipakai untuk memberikan layanan telepon ke daerah-daerah, sementara load coils sendiri adalah peralatan induksi yang menggeser frekuensi pembawa ke atas. Sayangnya load coils menggeser frekuensi suara ke frekuensi yang biasa digunakan DSL. Sehingga mengakibatkan terjadinya interferensi dan ketidak cocokkan jalur untuk ADSL.
  • Adanya Bridged tap, yaitu bagian kabel yang tidak berada pada jalur yang langsung antara pelanggan dan CO. Bridged tap ini dapat menimbulkan noise yang mengganggu kinerja DSL.
  • Penggunaan fiber optic pada saluran telepon digital yang dipakai saat ini. Di mana penggunaan fiber optic ini tidak sesuai dengan sistem ADSL yang masih menggunakan saluran analog yaitu kabel tembaga, sehingga akan sulit dalam pengiriman sinyal melalui fiber optic.
  • Kecepatan koneksi modem ADSL masih tergantung dengan jarak tiang Telkom atau DSLAM terdekat, artinya jika jarak modem ADSL dengan DSLAM jauh maka kecepatan koneksi akan menurun karena banyaknya hambatan medium yang dilaluinya dan sebaliknya jika jaraknya dekat, koneksinya akan mencapai kecepatan yang diharapkan.

Koneksi Dengan Dial-Up

Dial-up connection atau dial-up saja adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada akses Internet dengan menggunakan jalur telepon tetap atau telepon bergerak. Pertama-tama, komputer melalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke Penyelenggara Jasa Internet. Setelah terhubung maka komputer dapat segera mengakses Internet dan kemudian mengakhiri koneksi dengan memutuskan hubungan telepon.

Masih banyak orang yang mempergunakan layanan Dial-up ini disebabkan ketidakmampuan mendapatkan layanan hubungan kecepatan tinggi (high-speed Internet connection), karena keterbatasan biaya dan area geografis.

Untuk melakukan Dial-up Connection, dibutuhkan perangkat-perangkat sebagai berikut:

  • Perangkat keras (hardware):
  • Perangkat Lunak (software): pada umumnya disediakan oleh ISP dimana kita berlangganan.
  • Username (login) dan Password: disediakan oleh ISP dimana kita berlangganan, login tidak dapat diganti sedangkan password dapat kita ganti sendiri secara berkala untuk menjaga keamanan.

Yang perlu kita lakukan adalah:

  • Berlangganan ke salah satu ISP terdekat
  • Memasang modem ke komputer kita
  • Meng-install software Internet yang disediakan oleh ISP
  • Menghubungkan diri (dial-up) ke ISP

Setelah komputer terhubung ke ISP maka saat itu pula komputer sudah dapat terhubung ke Internet dan kita dapat memulai penjelajahan di Internet. Hubungan ke Internet hanya terjalin selama mempertahankan koneksi komputer kita ke ISP melalui modem. Begitu kita memutuskan hubungan modem ke ISP maka saat itu pula kompuer terputus dari Internet.

Hubungan yang kita lakukan ke ISP adalah hubungan lokal (menggunakan pulsa telepon lokal) namun kita sudah bisa menjelajahi Internet dan mengunjungi tempat-tempat lain di seluruh dunia. Tentunya ‘kunjungan’ kita ke tempat-tempat lain tersebut bersifat maya (tidak nyata) karena kita hanya dapat melihat-lihat informasi yang terkandung di komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung ke Internet. Karena sifatnya yang maya inilah maka Internet dikenal sebagai cyberspace (dunia maya).

Dial-up Connection ini pada umumnya digunakan oleh pribadi-pribadi yang menginginkan untuk mengakses Internet dari rumah. Komputer yang digunakan untuk dial-up pada umumnya adalah sebuah komputer tunggal (bukan jaringan komputer)

Contoh menghubungkan lewat ISP “TelkomNet Instan”
Dalam menghubungkan diri ke Internet, ada beberapa langkah yang dilakukan oleh komputer, yaitu :
  • Dialing (memanggil nomor, misal 080989999)
  • Verifying Username (memverifikasikan nama pengguna dan sandi)
  • Handshaking ("berjabat tangan", artinya menyeragamkan parameter koneksi)
  • Connecting (menghubungkan diri ke Internet).

Rabu, 04 Agustus 2010

Xbox 360 Console

Description
The new Xbox 360®. Here today, ready for tomorrow with a brand new, leaner machine in an all new black gloss finish. Wi-Fi is built-in for easier connection to the world of entertainment on Xbox LIVE, where HD movies and TV stream in an instant. It's ready for the controller-free experiences of Kinect—you don't just play the game, you are the game . With the huge hard drive you'll have plenty of space to store your favorite games and movies. Xbox 360 is more games, entertainment. and fun.

Features
  • Xbox 360 S console: The new console is sleeker and quieter than c urrent Xbox 360 consoles, with a stylish design that will be the centerpiece of your home entertainment system.
  • Xbox 360 250GB Hard Drive: The internal 250GB hard drive allows you to save your games and store television shows, movies, music, pictures, trailers, levels, demos, and other con­tent available from Xbox LIVE Marketplac e.
  • Built in Wi-Fi: The new Xbox 360 is the only console with 802.11n Wi-Fi built in for a faster and easier connection to Xbox LIVE. Download or stream HD movies, TV episodes, and games from Xbox LIVE Marketplace in 1080p and 5.1 surround sound from anywhere in the house. Compatible with b/g/n networks.
  • Kinect ready: Coming this holiday, Kinect will make YOU the controller. With a dedicated, specialized port, the Xbox 360 250GB is built to connect seamlessly with the Kinect sensor— and have you up off the couch and into the world of Kinect in no time.
  • Xbox 360 Wireless Controller: This award-winning, high-performance wireless controller features the Xbox Guide Button for quick, in-game access to friends and music. It has a range of up to 30 fe et and a battery life of 30 hours on two AA batteries.
  • Xbox 360 Headset: Strategize or trade taunts while playing games, and chat with your friends on Xbox LIVE.
  • Xbox 360 Composite A/V cable: Use your Xbox 360 on standard-definition televisions using this connection over traditional composite connectors. Play high-quality audio with the included stereo connector.
  • Xbox LIVE: Xbox LIVE brings a whole world of entertainment possibility right to your Xbox 360. Play with friends online, and watch streaming movies and TV from Zune and Netflix, all in crystal-clear HD. You'll find loads of your favorite music from Last.fm and the ability to connect with friends on Facebook and Twitter right on the best screen in the house.
  • Warranty: One year limited warranty on console
Kinect for Xbox 360 Console

Description

Kinect for Xbox 360 brings games and entertainment to life in extraordinary new ways with no controller required. Simply step in front of the sensor and Kinect recognizes you and responds to your gestures. Connecting in a whole new way is as easy as a wave of your hand.

Kinect removes the last barrier between you and the experiences you love. Best of all, when Kinect arrives this November, it will work with every Xbox 360 console.*

Features


  • Easily hook up with friends with Video Kinect, no headset required**
  • Sign into your profile by just stepping in front of the sensor
  • Kinect games give you the freedom to jump, duck, and spin your way through a unique adventure.
  • Kinect uses cutting-edge technology to provide a whole new way to play
  • Kinect Adventures included.

Description

The Xbox 360 Console with Kinect. Kinect brings games and entertainment to life in extraordinary new ways—no controller required. Easy to use and instantly fun, Kinect gets everyone off the couch moving, laughing, and cheering. See a ball? Kick it. Control a HD movie with the wave of the hand. Want to join a friend in the fun? Simply jump in. Wi-Fi is built-in for easier connection to the world of entertainment on Xbox LIVE, where HD movies and TV stream in an instant. Xbox 360 is more games, entertainment, and fun.

Features
Xbox 360 4GB Console with Kinect

  • Kinect sensor: With the Kinect sensor, you can experience gaming like never before. Easy to use and fun for everyone, the Kinect sensor utilizes revolutionary full-body tracking to put you in the center of the fun. This amazing new technology allows the sensor to recognize your body and mirror your movements in the game, making you the controller. The sensor is compatible with every Xbox 360 and comes with a Kinect game. With Kinect, Xbox 360 now has the best controller ever made—YOU.
  • Built-in Wi-Fi: The new Xbox 360 is the only console with 802.11n Wi-Fi built-in for a faster and easier connection to Xbox LIVE. Stream HD movies and TV or download games from Xbox LIVE in 1080p and 5.1 surround sound from anywhere in the house.* Compatible with b/g/n networks.
  • Xbox LIVE: Xbox LIVE brings a world of entertainment to you. Instantly stream movies and TV from Netflix in crystal clear HD, or download game add-ons like new levels, characters, maps, and songs. Easily jump right into online multiplayer fun and play along with friends around the world. Plus, get your favorite music from Last.fm, connect with friends on Facebook® and post tweets on Twitter. Xbox LIVE is your connection to more games, entertainment, and fun.*
  • Xbox 360 wireless controller (black): This award-winning high performance wireless controller features a range of up to 30 feet and a battery life of 30 hours on two AA batteries.
  • More ports: Connect more accessories and storage solutions with added USB ports. Now with a total of five (three back/two front), you’ll find more places to plug and play. Plus, in addition to the standard Ethernet port and HDMI output, we’ve added an integrated optical audio out port for an easier connection to the booming sound of your A/V receiver.
  • Kinect Adventures game: Float in outer space. Experience the thrill of roaring rapids. Tackle mountaintop obstacle courses. And dive into the deep to explore a leaky underwater observatory—all from your living room. With Kinect Adventures, you are the controller as you jump, dodge, and kick your way through exciting adventures set in a variety of exotic locations.
Xbox 360® Wireless N Networking Adapter

Description

With no cords to tie you down, the Xbox 360 Wireless N Networking Adapter is your connection to the fun of Xbox LIVE. Quickly download or stream HD movies, TV episodes, game demos, game add-ons, and more. The dual band adapter offers fast speed and great range* and contains an extension cable for off-board placement.

*Range up to 2x that of a/b/g networks

Features
Xbox 360® Wireless N Networking Adapter
Official Xbox Product Logo

  • Connect to Xbox LIVE wirelessly with ease.

  • Highest Wireless N technology standard and dual band for maximum speed, coverage and reliability

  • The best solution for streaming and downloading HD movies

  • Works great with existing 802.11g and 802.11b wireless routers and access points

Benefits

The Xbox 360® Wireless N Networking Adapter is ideal for:

  • Streaming movies, videos and music from the Xbox LIVE Marketplace
  • Simultaneous downloads, voice and music
  • Avoiding interference
  • Multiplayer gaming
  • Larger homes and multiple rooms
  • Congested wireless environments
    • Dense housing, multiple wireless networks
  • Multiple HD videos and lag-free network gaming

Xbox 360 Universal Media Remote

Description

The Xbox 360 Universal Media Remote was engineered to serve as your integrated control center for the entire Xbox 360 experience. Enter a new world of digital entertainment with the touch of a single button. Play DVD movies and music, plus control your TV and your Media Center PC with one controller. The centralized, glowing Xbox Guide Button gives you quick access to your digital movies, music, and games library, and backlit buttons make the keypad easy to see in a darkened home theater.

Product Images
Features
Xbox 360 Universal Media Remote
Official Xbox Product Logo

  • Power your Xbox 360 system on or off without leaving the couch

  • The Xbox Guide Button allows for easy navigation of the Xbox Gamer Guide

  • The Xbox 360 Universal Media Remote includes control buttons for your music, pictures, and more

  • The Xbox 360 supports progressive-scan for DVD playback functionality, including a control for opening and closing the tray

  • The remote supports universal TV and console functionality, including volume and mute buttons and up-and-down channel changing

  • Windows® XP Media Center Edition Button and Media Center Edition functionality are included

  • A, B, X, and Y buttons are included for basic control of your Xbox 360 system, even without a controller

  • Numbered and backlit keypad gives you full functionality, even in the dark